音頻技術相關詞匯1
發布日期:2019-06-18 瀏覽量:1303次AC: 交流電 A/D CONVERTER: 模擬/數字轉換器。將模擬波形轉變成一系列間隔相等的二進制數字的電路,具有更多“比特”的轉換器具有更高的采樣處理精度。
ACTIVE: 有源。描述帶有晶體管,集成電路,電子管和其他設備的電路,工作時要求功給電源,具有放大功能。
ADDITIVE SYNTHESIS:加法合成。一個發生波形或聲音的系統,在用濾波器和包絡進行處理之前首先聯合基本的波形或采樣聲音。
ADSR: Attack, Decay,Sustain, Release四個單詞的縮寫,上沖,衰退,保持,釋放。典型的包絡發生器用這4個參數描繪包絡的各階段。這一形式的包絡最先在模擬合成器時代就已經廣為使用,在現代樂器上仍繼續使用。
ACTIVE SENSING: 活動檢測。一種在工作中檢驗MIDI連接的系統,發送設備頻繁發送短信息使接收設備確認它的存在。如果檢測信號因為任何原因停止,接收設備將認為出現故障而關斷全部音符。并不是全部MIDI設備都支持活動檢測。
AFL: After Fade listen的簡寫,推子之后的監聽。一種調音臺使用的系統,允許規定的信號在經過推子的電平控制之后進入監聽。輔助發送(Aux sends)一般使用AFL。
AFTERTOUCH: 觸後。MIDI鍵盤根據手指的壓力發生出來的控制信號。許多樂器不支持各鍵發生獨立的壓力信號而是發送一個鍵盤上的平均值。觸後經常用來控制顫音深度、濾波器亮度、響度等功能。
ALGORITHM: 算法,設計執行一個規定任務的計算機程序。
ALIASING: 混淆。對模擬信號進行采樣,轉變成數字數據流的時候最低采樣頻率需要高于輸入信號最高頻率成分2倍以上,否則采樣處理將因為采樣點不夠分配到每個波形周期而變得模糊,結果是等音的頻率疊加到信號上。
AMBIENCE: 氛圍。聲音在有限的空間被反射之后疊加到原聲的結果。使用數字混響器可以用電子方法創建需要的氛圍。氛圍與混響之間的主要區別是氛圍沒有混響那樣長延遲時間特性,只是定義一種空間感覺。
AMP: (Ampere) 安培。電流單位。 AMPLIFIER: 擴大器。增加電子信號電平的設備。
AMPLITUDE: 幅度。電平的另一個稱呼。參見聲音電平和電子信號電平。
ANALOGUE: 模擬。用連續變化的電壓或電流來描繪信號。名詞的來由是電子信號仿佛與原始信號相似。
ANALOGUE SYNTHESIS: 模擬合成。使用模擬電路的聲音合成系統
ATTENUATE: 衰減。使電平降低。
ANTI-ALIASING FILTER: 反混淆濾波器。用來限制頻率范圍的濾波器,使一個模擬信號在A/D轉換之前的最高頻率不超出采樣頻率的一半。
APPLICATION: 應用。電腦程序的另一種稱呼。
ARPEGGIATOR: 琶音器。能夠讓樂器將當前演奏的任何音符順序演奏的軟件或設備,許多琶音器可以排序音符到更多八度,所以彈奏簡單的音符可以變成動人的音符序列。
ASCII: American Standard Code for Information Interchange(美國標準信息交換代碼)的簡稱,用二進制數據描述計算機鍵盤的代碼集
ATTACK: 上沖。聲音達到最大幅度的時間,例如鼓有很快的上沖,而弦樂器得上沖比較慢。在壓縮器和噪聲門當中,上沖表示處理器開始影響增益的快慢。
AUDIO FREQUENCY: 音頻。人類可以感覺到的聲音頻率,大約20Hz到20kHz。
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